Bienvenue aux nouveaux arrivants sur FantasPic !
- Pensez à lire les règles durant votre visite, il n'y en a pas beaucoup, mais encore faut-il les respecter .
- N’hésitez pas à faire des remarques et/ou suggestions sur le Forum, dans le but de l'améliorer et de rendre vos prochaines visites plus agréables.
- Vous pouvez regarder votre "panneau de l'utilisateur" afin de configurer vos préférences.
- Un passage par "l'utilisation du forum" est recommandé pour connaître les fonctionnalités du forum.
--- L’équipe FantasPic ---
- Pensez à lire les règles durant votre visite, il n'y en a pas beaucoup, mais encore faut-il les respecter .
- N’hésitez pas à faire des remarques et/ou suggestions sur le Forum, dans le but de l'améliorer et de rendre vos prochaines visites plus agréables.
- Vous pouvez regarder votre "panneau de l'utilisateur" afin de configurer vos préférences.
- Un passage par "l'utilisation du forum" est recommandé pour connaître les fonctionnalités du forum.
--- L’équipe FantasPic ---
Modérateur : mazertoc
Écran 1.8 TFT SPI 128x160 V1.1
Écran 1.8 TFT SPI 128x160 V1.1
Oh je comprends mieux maintenant ☺️ en effet ou même pour un petit jeu (gestion de collision...)
Je n'avais jamais vu ce post concernant l'algorithme de remplissage. Merci au passage
@++
Je n'avais jamais vu ce post concernant l'algorithme de remplissage. Merci au passage
@++
Écran 1.8 TFT SPI 128x160 V1.1
Bonjour venom, satinas, et tout le forum,
J'ai potassé la datasheet et malheureusement elle te donne raison....
Dans la foulée, je termine un programme sur mon ordinateur pour envoyer des images sur LCD via USART, le programme pourra envoyer des images sur n'importe quelle LCD dans la dimension qui sera réglée par la personne, il y a aussi la possibilité de retoucher l'image, écrire dessus, effacer, et bien d'autre.....
Reste à comprendre comment faire pour convertir une image RGB en 5 bits pour le rouge, 6 bits pour le vert, 5 bits pour le bleu
D'autre part, quand on écrit 1 pixel, est-ce que cela affecte les pixels se trouvant vers le bas et le haut ?: Car sur l'écran OLED-128x32 c'était le cas !
1 octet correspondait à 8 pixels .
A+
satinas a écrit :Source du message Avec ce petit lcd, ce n'est pas possible car sa broche MISO n'est pas câblée
J'ai potassé la datasheet et malheureusement elle te donne raison....
Dans la foulée, je termine un programme sur mon ordinateur pour envoyer des images sur LCD via USART, le programme pourra envoyer des images sur n'importe quelle LCD dans la dimension qui sera réglée par la personne, il y a aussi la possibilité de retoucher l'image, écrire dessus, effacer, et bien d'autre.....
Reste à comprendre comment faire pour convertir une image RGB en 5 bits pour le rouge, 6 bits pour le vert, 5 bits pour le bleu
D'autre part, quand on écrit 1 pixel, est-ce que cela affecte les pixels se trouvant vers le bas et le haut ?: Car sur l'écran OLED-128x32 c'était le cas !
1 octet correspondait à 8 pixels .
Écran 1.8 TFT SPI 128x160 V1.1
Bonjour tout le forum,
Voici l'affichage d'une image en 16 bits (R5G6B5) avec ce petit écran ,
ça prend quand même 40960 octets qui est mis actuellement en mémoire programme, reste à terminer mon programme PC pour envoyer les images par USART.
Attention !! il pourrait sortir de l'écran....
A+
Voici l'affichage d'une image en 16 bits (R5G6B5) avec ce petit écran ,
ça prend quand même 40960 octets qui est mis actuellement en mémoire programme, reste à terminer mon programme PC pour envoyer les images par USART.Attention !! il pourrait sortir de l'écran....
Vous n’avez pas les permissions nécessaires pour voir les fichiers joints à ce message.
Retourner vers « Langage ASM »
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : satinas et 3 invités

